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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 横山光輝 三国志 タイトル 横山光輝 三国志 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-3G ジャンル シミュレーション 発売元 エンジェル 発売日 1992-6-26 価格 9500円(税別) 横山光輝 三国志 関連 CD-R 三国志 英傑天下に臨む 横山光輝 真・三国志 天下は我に SFC 横山光輝 三国志 横山光輝 三国志 2 横山光輝 三国志 盤戯 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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三國志7 三国志7wiki 三國志9 三国志ⅨWiki 三国志9攻略wiki(Internet Archive 保管版) 三國志10 三國志10攻略wiki 三國志11 三國志11攻略wiki 三國志12 三國志12攻略wiki 三國志13 三国志13 攻略 WIKI 三国志13 攻略wiki 三国志13攻略サイト 三國志13攻略wiki 三国志13 攻略 三国志13 攻略 三國志13 - PS4 トロフィーまとめwiki 三國志13 - ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ 三國志14 三國志14攻略 Wiki* 三国志14攻略サイト 三國志14 PK攻略(月は赤いか) 三国志14 攻略(昇遊GAME) 三國志14(ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~) 三国志14(PS4 トロフィーまとめwiki) 「戦略・戦術シミュレーション(古代)」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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三国志 中原の覇者 機種:FC 作曲者:不明 発売元:ナムコ 発売年:1988年 概要 『三国志』を題材とした歴史シミュレーションゲーム。 光栄の『三國志』と区別するために『ナムコ版三国志』や『ナム三』という名称で呼ばれることも。 戦略(内政)パートと戦争パートを繰り返すのは光栄の『三國志』と同じだが、戦争パートではさらに部隊同士の戦闘パートが用意されている。 戦闘パートではRTS式に部隊を動かすほか武将同士が接近すると一騎打ちになる。なお一騎打ちのシステムは光栄よりも先んじて導入された。 ダイナミックなグラフィックによる一騎打ちシーンは、ファミコンながらもかなりの迫力あり。 スタッフロールが無いため作曲者は不明。どの曲も中国っぽさが良く表現されており『三国志』らしい雰囲気が出ている。 続編として『三国志II 覇王の大陸』があるが、拡張音源チップであるN106を搭載しているため音色がとてつもなく分厚くなった。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル タイトル画面BGM 性格診断 英雄タイプ別性格診断BGM 戦略パート 戦略パートBGM 戦争パート 戦争パートBGM 戦闘パート 部隊戦闘パートBGM 一騎打ち 一騎打ちBGM 戦争終了 戦争終了時BGM エンディング1 中国統一時BGM (統一度~59) エンディング2 中国統一時BGM (統一度60~79) エンディング3 中国統一時BGM (統一度80~)
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チルノ三国志⑨ http //www.nicovideo.jp/watch/nm6912554 使用ゲーム 三国志Ⅹ PK シナリオ・担当勢力 英雄集結・改 チルノ(会稽君主) シナリオ設定 変更点あり(下記) プレイ上の縛り 動画形態 字幕解説 登録武将 東方、Fate、うたわれるもの、戦国ランス 史実武将の扱い 投稿時期 2009年5月1日~ 投稿者名 ひつまぶし 関連タグ 【チルノ三国志⑨】 ニコニコ大百科 - マイリスト チルノ三国志⑨ 備考 - 概要 登録勢力やスタート位置などから、視聴者の多くがチルノ放浪記を連想したスタート。 偉大なる先達が歩みきることのできなかった(2009年9月現在更新停止中)「最強」への道を、 チルノは登りつめることができるのだろうか!? 「紙芝居」はなく、字幕解説動画となっている。 変更点 港の要塞(砦)化 負傷兵の回復率増加 コメント欄 名前 コメント
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[部分編集] 馬謖の野望 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3803008 使用ゲーム 三国志11withPK 担当勢力 永安軍 シナリオ シナリオ7南蛮征伐の改造シナリオ 難易度 上級、討ち死有 登録作品 Magic the Gatheringアイドルマスター 紙芝居・ストーリー 紙芝居多め 投稿時期 2008年2月29日~(更新停止) 投稿者名 外耳炎が痛くて寝れない 更新間隔 大体みんなが忘れたころに 関連タグ 馬謖の野望 ニコニコ大百科 マイリスト M@gic the Gathering -the End of Three Empires- 備考 うp主の三国志11の腕前は曹操挙兵で3年で滅亡する程度。三国志11のクリア経験無し。 解説 三国志xMTGxアイドルマスターな動画。キャラはアイマスメインだが、背景設定などはかなりMTGの背景設定を元に構築されている。 蜀に反旗を翻した馬謖と共にプレインズウォーカーであるアイドル達がMTGのクリーチャーを召喚して戦う。 当初はコメディ要素全開な作品であったが回を重ねるごとに段々とシリアス要素が増えていっている。 陳到や趙雲、魏延等蜀に殉じた武将たちが織り成すシリアスなドラマは、馬謖が主役であったことを忘れさせるほどである。 また稀に挿入されるOPは 三国志10のOPのBGMをドナドナにしたもの であったり アイマスMADPV であったり、 某作品 の OPの パロディ であったりと、あまり話題にはならないが地味に手の込んでるものが多い。 あと冒頭の注意書きがグロンギ語だったりアルベド語だったりと、段々おかしな方向へ変化していってる気がする。 舞台背景 時は228年春の第一次北伐、街亭の戦い。 そこに一人の女性が迷い込んだことにより蜀と、馬謖の運命が大きく変わりはじめる。 変更点 自勢力は初期は永安1都市のみ。 三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに進んでるだろという理由で永安以外の勢力の技巧研究を全てLv2まで終了。 三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに栄えてるだろという理由で開始(227年)から1年半経過した時点で永安以外の内政施設を全てLv3に。以降1年ごとに同じ処理を。 三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに軍備あるだろという理由で開始(227年)から1年半経過した時点で永安以外の都市、港、関の兵力、資金、兵糧、兵装、兵器、船の数+1万(兵器、船は+2)のはずが悪魔にそそのかされ以下のように変更 + 兵力等の変更点 兵力変更前 変更後 6万~ 10万 5万~ 8万 4万~ 7万 3万~ 6万 2万~ 5万 1万~ 4万 0~ 3万 都市 金+3万 兵糧+15万 兵装各+2万 攻城兵器、船+10 関 金+1万 兵糧+5万 兵装各+1万 攻城兵器+10 港 金+1万 兵糧+5万 兵装各+1万 船+20 めんどくさいのでまとめてやったら公孫恭軍までパワーうpしてた件について 南蛮征圧後、街亭の闘いを勝利してるんで南蛮と涼州を蜀の領土に。 蜀の第1軍団の方針を自勢力攻略、残りの軍団を魏攻略に変更 建築距離制限を撤廃。ただしプレイヤー側は制限を自主的に守る。おかげでCPU勢力の都市が軽く要塞化 史実武将の寿命を少しだけ延命 各話あらすじ(※これらのあらすじは本編の実際の内容と食い違う可能性があります。) 第01話『逃走/Escape!』 山を愛し、山を知り、山に生きた男と、進むべき道を見失った女… 道を分からぬ者達の栄光と没落の物語が今ここに始まる。 第02話『迷える探求者、あずさ/Azusa, Lost but Seeking』 街亭守備の任を果たさなかった馬謖はすんでのところで残虐な処刑から逃れた。 そして彼は助けてくれた女性と共に永安へ落ち延びることとなった。 しかしそこにはかつての師が差し向けた軍勢が迫っているのだった。 第03話『勇士の決意/Hero's Resolve』 諸葛亮が差し向けた軍勢により永安は未曾有の混乱に陥っていた。 自らが招いたこの悲劇を止めるため、馬謖はその決意を固めるのだった。 そして、民に刃が向けられしとき、もう一人の勇士が立ち上がった。 第04話『強襲/Assault Attack』 ついに始まった永安救出作戦。 美しき少女たちの声が、永安に響き渡るとき、災厄を退けるために災厄の化身が降臨する! 第05話 『奮起/Inspirit』 脅威を退け、永安を取り戻した馬謖たちに、天は束の間の平和を感じる時間さえ与えてくれなかった! 永安に再び迫る脅威に対し、馬謖たちは戦力の確保を急ぐのであった。 第06話 『狂乱病/Delirium』 ついに始まった永安防衛戦。 敵は大陸にその名を轟かせる歴戦の英雄たちだった。 一騎当千の猛者たちを相手に馬謖たちは生き残ることができるか。 + 6話終了時点での各勢力の戦力 勢力名 都市数 兵士数 武将数 魏 18 1,434,068 102 呉 11 1,053,845 51 蜀 8 604,028 54 公孫恭 2 200,000 8 永安 1 59,296 11 第07話 『燎原の火/Wildfire』 一度は退けたものの、蜀は更なる大軍を持って永安を呑み込もうとしていた。 圧倒的な力の前にか弱き少女が奮いし武は大地を焦がす炎となる! 第08話『信念の闘い/Batlle of belief』 蜀を支えてきた勇士達が己が信念を賭け、ぶつかり合うとき、 彼等はその忠義の在り処を問われることとなる。 解説編『経験者にもわかりにくいMTG講座第1回-世界観とマナ-』 徹夜で朦朧とした意識の中で作業した結果がこれだよ! 今まで寄せられた質問に対する答えと世界観やマナを小鳥さんが解説してますけど誤字やミスの山にござる。 + ... 第09話『失われた時間/Lost Hours』 キングクリムゾンッッ!! 設定等 用語 プレインズウォーカー + ... プレインズウォーカー(Planeswalker、以下PW)は、ドミニアの多次元宇宙をわたる力を持っている存在のこと。 神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)無限とも思える魔力を持ち、その力故ほとんど不死とも思える寿命を持つ。という設定だった。 どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、「火花」を持つもののみがなることができる。 逆に「火花」さえあれば人間だろうと、動物だろうと、飛行船だろうと、ゴーレムだろうとPWになることができる。 『時のらせん』の物語において色々あった結果、PWはその力の多くを失うことになり、普通の人間のように限られた寿命持ち、普通に老化するようになり、 魔法を行使するにも以前のように無尽蔵の魔力を行使することは出来ず、普通の魔術師と同じように大地のマナに頼らざるを得なくなった。 尤も、それでも普通の魔術師とは比べ物にならないくらい強大な魔力を有しているし、その魔力のおかげで肉体はかなり頑健で丈夫はあるのだが。 次元移動の能力も失ってはいないが以前のように簡単に出来るものではなく、膨大なマナと、完全な集中力が必要になった。 ちなみにカードゲームとしてのMTGの対戦のイメージは、「プレイヤーはPWとなり、様々な次元からいろいろなものを召喚して戦う」というもの。 この作品中ではアイドル達がこのPWである。正確にはあずささんのみがPWなのだが色々あって「火花」が分割され他のアイドル達に宿っているらしい。 またウルザや他のプレインズウォーカー(恐らくナインタイタンズの面々)とともにファイレクシアと戦ったと語っていることから、彼女達は次元を渡る力と強大な魔力を持った百戦錬磨のアイドルということになる(かもしれない) マナ + ... 呪文を行使するのに必要な力。所謂MPみたいなもので、赤白青黒緑の5色と無色のマナが存在する。 基本的には土地から得られるもので、これを消費することで呪文使ったりクリーチャーを召喚することが出来る。 マナの色ごとの違いについては解説編で詳しく書かれている。 ドミニア + ... MTGの主要な舞台となる多元宇宙世界。 独自の世界をもつ次元が、それぞれ不規則に結びつきを持っている世界である。その次元を移動する超越的な能力を持つ者がプレインズウォーカーである。 神と人とが争い合う和風ファンタジーな神河やらアラビアンナイト風な世界のラバイアやら10のギルドによって支配される世界ラヴニカやら 果ては三国志の世界までもが内包されている世界である。 灰色熊 + ... 灰色熊 第04話にて真美が兵を蹴散らすために召喚。以後武将として活躍 Grizzly Bears / 灰色熊 ①緑 クリーチャー-熊 2/2 バニラ・クリーチャーの代表的存在で基本セット皆勤賞にして初心者にスタックルールを教える際の先生役。 その有名さ故、さまざまなところで引き合いに出されたり、揶揄の対象になったりとネタには事欠かない。 作品の劇中では台詞自体は少ないものの戦闘中に地味に活躍してる燻し銀。 また解説編で小鳥さんの相方として解説役を勤めた。 甲鱗様 + ... Scaled Wurm / 甲鱗のワーム ⑦緑 クリーチャー ― ワーム(Wurm) 7/6 恐怖の化身にして氷河期の災厄の象徴と呼ばれたMTG最強のクリーチャー。 その余りの強さ故にその力と溢れる知性を殆ど封印した状態での参戦となったが、それでもまだ高い武力を誇る。 まさに神である。 あまりにもチートすぎるその性能故、初期武将にもかかわらず戦場での活躍はお預け中らしい。 コメント欄 初心者なのに魅せチートに手を着けてたのかwww -- 名無しさん (2008-07-01 12 33 44) 初心者でチートはヤバいだろうww -- 名無しさん (2008-07-05 15 11 54) 遼東よりも低い国力で呉蜀相手に何とかなるんだろうか? -- 名無しさん (2008-08-19 20 20 45) 名前 コメント
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三国志関連のコンテンツ 三国天武を遊んでみて、三国志の世界をもっと詳しく知りたいと思った方はこちらを参考にして下さい。 三国志の一通りのことは知っているという方も、新たなことがわかったりして面白いかもしれません。 三国志関連のサイト 三国志.jp 三国志総合情報サイト 三国志の総合情報サイトです。 上部にあるサイトメニューからいろいろな情報を見ることができます。 三国志武将列伝 三国志の情報サイトです。 「現在紹介している武将のリストへ飛ぶ」の項目から多くの三国志の登場人物が紹介されています。 三国志人物事典:三国志武将の人物事典 三国志の登場人物たちの簡単な紹介をされています。 三国志を題材にした作品 三国志平話 三国志演義 円卓三国志 ここはボツコニアン 三国演義 (テレビドラマ) 三国志 (北方謙三) 三国志 (吉川英治) 三国志 Three Kingdoms 私説三国志 天の華・地の風 曹操 (2012年のテレビドラマ) 人形劇 三国志 パチスロ一騎当千 Dragon Destiny 反三国志演義 BB戦士三国伝 秘本三国志 洛神 (テレビドラマ) 三国志を題材にした映画 三国志 (2008年の映画) 三国志 (アニメ映画) 三国志 大いなる飛翔 三国志英傑伝 関羽 三国志外伝 曹操と華佗 曹操暗殺 三国志外伝 レッドクリフ 三国志を題材にした漫画 コミックヒストリア コミック三国志マガジン 一騎当千 王者の遊戯 漢晋春秋司馬仲達伝三国志 しばちゅうさん 鋼鉄三国志 孔明のヨメ。 三国志 (横山光輝) 三国志艶義 恋姫†無双 恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜 真・恋姫†無双 真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜 真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜 SWEET三国志 STOP劉備くん! 曹植系男子 蒼天航路 SOUL 覇 第2章 太陽の黙示録 天地を喰らう DRAGON SISTER! -三國志 百花繚乱- バイトのコーメイくん 覇王の剣 爆風三国志 我王の乱 BB戦士三国伝 ブレイド三国志 まじかる無双天使 突き刺せ!! 呂布子ちゃん みんなの呉 ランペイジ (漫画) 龍狼伝 覇-LORD- 三国志を題材にしたアニメ 一騎当千 SDガンダム三国伝 鋼鉄三国志 最強武将伝 三国演義 三国志 (アニメ映画) 三国志 (日本テレビ) 恋姫†無双 真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜 蒼天航路 太陽の黙示録 やわらか三国志 突き刺せ!! 呂布子ちゃん 横山光輝 三国志 三国志を題材にしたゲーム 三國志シリーズ 一騎当千 クイズ三國志 知略の覇者 決戦II 恋姫†演武 三国殺 三刻志 三国志 中原の覇者 三国志II 覇王の大陸 三国志英雄伝 (システムソフト・アルファー) 三国志コンクエスト 三國志シリーズ 三国志大戦 三国志年代記 三國戦記 三極姫2〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 三極姫3〜天下新生〜 三極姫〜乱世、天下三分の計〜 三国恋戦記〜オトメの兵法!〜 十三支演義 〜偃月三国伝〜 恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜 真・恋姫†夢想 〜乙女対戦★三国志演義〜 真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜 真・恋姫†無双 〜萌将伝〜 天地を喰らう (アーケードゲーム) 天地を喰らう2・赤壁の戦い 天地を喰らう (ゲームボーイ) 天地を喰らう (ファミリーコンピュータ) 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 ブラウザ三国志 横山光輝 三国志 (ゲーム) メニューへ 名前 コメント
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鋼鉄三国志 呉 蜀 魏 コメント 鋼鉄三国志製作委員会の原案による日本のアニメ作品。 ポケモンBWのデントの声優である宮野真守さんが陸遜伯言の声を演じている。 呉 ヤナッキー:陸遜伯言 使い手のデントとの声優繋がり ハリマロン:孫権仲謀 声優繋がり マタドガスorサボネアorマスキッパ:周瑜公瑾 使い手のコジロウとの声優繋がり バルキー:呂蒙子明 声優繋がり ガントル:凌統公績 分類から。 ニドキング:太史慈子義 ダイケンキ:甘寧興覇 カモネギ:諸葛瑾子兪 長ネギのイメージから バクフーン:魯粛子慶 ストライク:孫策伯符 使い手のダンとの声優繋がり サニーゴ:凌操公訣 使い手のウツギ博士との声優繋がり 蜀 オコリザル:諸葛亮公明 使い手のコサブロウとの声優繋がり ミロカロス:劉備玄徳 シルヴァディ:関羽雲長 主人に忠実なので インテレオン:趙雲子龍 カイリキー:張飛益徳 おいしいみず必携 魏 ダークライ:曹操孟徳 悪役のイメージから サンドパン(アローラのすがた):張遼文遠 ワルビアル:許楮仲康 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 呉 ニドキング:太史慈子義 ダイケンキ:甘寧興覇 カモネギ:諸葛瑾子兪 長ネギのイメージから バクフーン:魯粛子慶 ストライク:孫策伯符 使い手のダンとの声優繋がり サニーゴ:凌操公訣 使い手のウツギ博士との声優繋がり 蜀 ミロカロス:劉備玄徳 シルヴァディ:関羽雲長 主人に忠実なので インテレオン:趙雲子龍 カイリキー:張飛益徳 おいしいみず必携 魏 ダークライ:曹操孟徳 悪役のイメージから サンドパン(アローラのすがた):張遼文遠 ワルビアル:許楮仲康 -- (ユリス) 2020-05-31 13 26 57 呉 ガントル:凌統公績 分類から。 -- (ハ!) 2020-05-26 15 18 34 草案 呉 ハリマロン:孫権仲謀 声優繋がり マタドガスorサボネアorマスキッパ:周瑜公瑾 使い手のコジロウとの声優繋がり バルキー:呂蒙子明 声優繋がり 蜀 オコリザル:諸葛亮公明 使い手のコサブロウとの声優繋がり -- (ユリス) 2016-08-02 07 32 45
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英傑夫妻軍 武将:SR曹操、R劉備、SR孫堅、SR呂布、UC卞皇后、C麋夫人、SR呉夫人、UC厳氏 配置:右側に柵、柵後ろに卞皇后・厳氏、柵前に曹操 残りは左側 獲得称号:夫婦円満 攻略法 野戦の姫の糜夫人が敵にいるのでこちらが野戦を舞う必要はない。 舞の順は激励、野戦、破滅が原則だが撤退しているときはその舞を放たない 落日は自城に張り付いた時に使用 火計(赤壁でなくても良い)を用意して曹操ごと舞姫を焼き払ったり 乱れうち夏侯淵や太史慈援護兵を用意して舞姫撃墜し 4いる騎兵を倒す槍兵と運用したりしよう ただし誤って糜夫人まで倒さないように。 一番怖いのはやはり呂布。槍の穂先を消さないように。 虎痴悪来軍 配置:左から呂布、夏侯淵、曹彰、典韋、龐徳、胡車児、張梁、その後ろ城門前に許褚 獲得称号:虎の化身 攻略法:伏兵香車 軍師 兵力増援OR兵軍連環 サンプルデッキ C陳蘭 SR張春華 SR鄧艾 魏R賈詡 UC蒯越 C呂範 C張繍 軍師 禰衡/兵力増援 撃破するだけなら簡単だが、激 最大の難所。中央のダメージ地形も拍車をかける。 伏兵の当て方で勝負が決まってしまうので、細かく動かそう。 動きとして呂布・夏侯淵・曹彰の左部隊、龐徳・胡車児・張梁の右部隊が先陣を切り、典韋、許褚がその後衛として攻めてくる。 初期配置は右側に固めて。 前衛にSR張春華 SR鄧艾 C張繍、中衛UC蒯越 C呂範 C陳蘭、後衛R賈詡を縦列の左側。 開幕は前衛動かず、中衛の呂範を前に出し、蒯越と賈詡をダメ地形を迂回してくる呂布・曹彰に当てる為、左側に。陳蘭は待機。 右3部隊を前衛で撃破後、前進するとすり潰されるので気持ち後退、典韋が前に出てくるのを待って呂範を当てる。 この典韋撃破が最も重要。残すと騎馬が動けなくなる。 呂布・曹彰を後ろの部隊で踏ませたら、弓部隊はダメ地形無視で左端と城門に。 待機の陳蘭は典韋撃破後に右端に香車戦法。 騎馬は鄧艾をメインに前の許褚・左からの夏侯淵に連突して城内に帰す(再起撃たれるので撃破厳禁) 騎馬が余るならそれぞれ散開して攻城するか、撤退覚悟で弓に乱戦して陳蘭への横弓防止でも可。 兵力増援は落ちたらまずい部隊(陳蘭・鄧艾)に使おう。 兵軍連環は残部隊を城内に帰すので基本使わないが、最後の一押しが上手くいかない時はこちらで。 敵前衛が密集してる為、稀に伏兵2体同時当てが発生する事があるので、そうなったらリセットしよう。 大流星の姫軍 激TOPページ・方法1の大流星が無難。 R周瑜はこちらが舞った後、伏兵状態で前進してくるが、その時、先に踏んで撃破しても問題ない。 また、乱れ撃ちでうまく殲滅できたら、騎馬単体で壁1発入れておくと良い。 軍師を周瑜にし、極滅業炎を奥義として麋夫人と組み合わせると楽。周泰と張昭を除く全部隊を殲滅することができる。その後、向かってくる周泰を撃破し、一部隊のみを城門に向かわせワンパンで終了する。 蜀漢皇帝軍 配置:城門前に3・3 伏兵はその前に諸葛亮・徐庶は左端。 獲得称号: 攻略法:開幕長槍 R華雄 R張飛 UC淩統 C陳蘭 軍師C法正 左端の徐庶は完全無視で右側から。陳蘭は右端後ろ。 開幕陣略発動から陳蘭前進、殲滅。SR馬超・UC黄忠が高確率で乱戦抜けて攻城に行ってくれる。 諸葛亮は前に出てくるので淩統で踏もう。淩統をR姜維、DSのSR姜維にすれば耐性が上がるのでお好みで。淩統が撤退しても楽なので問題ない。 陳蘭が攻城ゾーンに近づくとSR馬超・UC黄忠が戻ってくるので撃破。 2回目の陳蘭攻城あたりで復活持ちのSR趙雲が出てくるので、釣るために槍2体も右壁と城門に攻城。 注意点はUC黄忠の撃破にてこずると200%回復される事ぐらい。
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三国志(仮) Download 作者: 作者紹介文現在はダウンロードできません 更新をお待ちください ||初Title画像元: Map画像元: 三国志は好きなので、あえて意見させてもらうと リアルな地形の地図なので、もうちょっと位置関係を何とかしてほしいです 長安やら成都やらが山の中にあるのは違和感が強い -- 名無しさん (2016-02-22 20 08 24) 山の中にあるのはまぁそうだからいいんだけど位置がむちゃくちゃだから違和感ある。 http //www.arachina.com/attrations/sanguo/images/dt/1.gif これとかいいんじゃない? -- 名無しさん (2016-02-22 21 02 51) コメントありがとうございます 地図や地形は光栄三国志のマップぐらいしか見てなかったので あまり知りませんでした正確なものを見て直そうと思います -- 作者 (2016-02-22 22 02 41) いいと思う 頑張って下さい 更新楽しみにしてます -- 名無しさん (2016-02-24 16 36 52) 甘寧と荀彧の所属時期にかなり違和感があるかな・・・ 董卓連合軍の時期に荀彧は所属してないのと、甘寧はまだ族やってた時期だったと思います 黄権もさすがにこの時期は違和感大きい。年齢的にも主君的にも。 -- 名無しさん (2016-02-25 10 36 59) 残念なことに、位置関係はあまり良くなっていない 上の人が提示してくれた地図は分かりづらいので、こちらをどうぞ http //mtkt.web.fc2.com/tizu/tizu.html 白くなっているのが低地なので、基本的に都市はそこに集中する それを基準にすればいいと思うよ 例えば、ver0.2で上庸のあるすぐ上はちょっと白いけど、そこは漢中 その左下の白く丸っこいエリアは四川盆地なので、成都その他はそこに入る -- 名無しさん (2016-02-25 16 31 10) 0.3更新 ワールドマップを見直してみました 前よりは正確になっていると思います -- 作者 (2016-02-25 21 54 20) 街亭クリアできない・・・前衛やわすぎだろ -- 名無しさん (2016-02-26 21 42 01) もう更新ないのかな -- 名無しさん (2016-03-13 01 00 32) MODMODという形で改造していいですか……作者さん -- 名無しさん (2016-04-17 23 38 10) ぜひお願いします 忙しくてなかなか弄れていないので・・・ -- 作者 (2016-04-24 15 30 31) 三国志中期にいる武将は大体揃ってるので結構人材プレイが面白い 歩兵・弓兵系はアレだけど -- 名無しさん (2016-05-10 19 20 38) これ、おもしろーい。下地がしっかりしているので、まだまだいくらでも面白くなりそう。 正直、マップや歴史考証的なのは適当でいいと思う。兵科の種類と武将の個性がもっと欲しいですー。 -- 名無しさん (2016-06-22 09 41 53) 兵科増やそうにもツクール素材ってなかなかないから厳しいよなあ なぜツクール素材にしたのか -- 名無しさん (2016-06-28 21 07 53) こんにちは 今の状態だと限界が来そうなので大幅にリメイクしてアップしようと思います -- 作者 (2016-07-05 23 47 18) これもしかして現存する三国志シナリオの原型? -- 名無しさん (2023-09-09 01 27 12) 原型ではないのと、上のほうのリンクの地図で作ると三国志時代の地名と大きくズレる。統廃合とかされているので。 -- 名無しさん (2023-09-09 18 03 21) gifのは正確そうだけど、作者が使用許可していて使えるものかは不明。 -- 名無しさん (2023-09-09 18 06 46) 名前 コメント
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[部分編集] 特攻三国志解説 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7807569 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結シナリオ曹操軍 シナリオの設定 上級、討死なし、史実 動画形態 純プレイ 登録武将 なし 史実武将の扱い 猪突 縛り 兵1 投稿時期 2009年8月1日~2009年9月27日(完結) 投稿者名 皇族劉虞 マイリスト 特攻三国志 関連タグ 【特攻三国志】 ニコニコ大百科 『特攻三国志』 関連サイト 備考 同じうp主の作品: 211年公孫恭プレイ(完結) 、 曹操包囲網 、登用プレイ(完結) 解説 三国志Ⅸ縛りプレイ動画。登録なし、武将の顔グラは大体11に変更(一部例外あり)。 シナリオは英雄集結シナリオの曹操軍に劉岱軍+王忠が加わり、曹操の官爵が州牧になった状態からプレイ開始。 普通にプレイしたら非常に簡単なので縛りを加えている。 ちなみに題名の特攻は兵1部隊が敵に攻撃した時に必ず戦死して、敵兵200程度を巻き込むことから。 勝利条件は「異民族都市制圧」、兵1部隊でどうやったら30万を倒せると言うのだろうか。 なお、武将は全員特攻するので性格を猪突に変更されている。 縛り 兵1縛り 出陣する部隊はすべて兵1でなければならない。 兵1縛りを徹底するための縛り 「救援」禁止、「心攻」禁止、部隊長「盗用」禁止。 兵1に関する例外 出陣する部隊はすべて兵1である必要があるが、建設部隊及び輸送部隊は兵1である必要はない。 建設は兵1部隊を同時に攻撃させるためには非常に重要な行動であるため、建設部隊が迎撃されると分かっていて建設部隊を出すことは 「相手が攻撃を仕掛けた」と言う判断を下し、例外として扱う。 輸送部隊も重要なため縛らないが、兵1以外で敵支配下施設に攻撃するのは禁止。 籠城も兵1である必要はないが、迎撃部隊は必ず兵1である必要がある。土下座なしに敵を抑えるための手段の一つとして籠城を行う。 コメント欄 とりあえず作成。うp主の気力が尽きないよう応援をよろしくお願いします -- 皇族劉虞 (2009-08-06 15 55 19) 応援してます、ドえm……ドSのうp主! -- 名無しさん (2009-08-08 14 34 43) 応援の一環として大百科の記事立てしましたよ~。 -- 名無しさん (2009-08-12 21 50 42) む、無理やりですが完結。兵1で異民族撃破完了しました。 -- 皇族劉虞 (2009-09-27 06 50 16) 乙でした。登用プレイとどっちが大変だったんでしょうか?(腕力的な意味で) -- 名無しさん (2009-09-27 11 39 51) 名前 コメント